꾸준한 스터디
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Item43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
개인룸/도윤 2023. 6. 13. 11:08

람다가 익명 클래스보다 나은 점 중에서 가장 큰 특징은 간결함이다. 그런데 자바에는 함수 객체를 람다보다도 더 간결하게 만드는 방법이 있으니 바로 메서드 참조(method reference)다. 임의의 키와 Integer 값의 매핑을 관리하는 프로그램을 예로 들자면 map.merge(key, 1, (count, incr) -> count + incr); 이 코드는 주어진 key가 맵 안에 없다면 key값과 1을 map에 저장한다. key가 map에 이미 있다면 기존의 맵핑된 값과 주어진 1을 더한 결과값으로 매핑값을 변경한다. 깔끔해보이지만 매개변수 count와 incr는 크게 하는 일 없이 공간을 꽤 차지한다. 이 람다는 단순히 두인수의 합을 반환할 뿐이다. 자바 8이 되면서 Integer 클래스(모든..

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Item42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
개인룸/도윤 2023. 6. 7. 00:44

익명 클래스(Annonymous Class) A클래스는 a()메서드를 가지고 있고 B클래스는 A를 확장했고 b()메서드를 가지고 있다. new 키워드로 A를 생성하자마자 a메서드 접근? 가능 new 키워드로 B 생성하자마자 b메서드 접근? 가능 new 키워드로 B 생성하자마자 A클래스의 a메서드 접근? 상속관계로 가능 위 그림을 코드로 작성된 것을 이해한다면 이 익명 클래스는 어떻게 만들어지는지 확인해보자 B 클래스를 생성하며 abc메서드를 호출하는 구문에서 생성과 호출부분을 분리한다. B클래스 자체를 복사하여 B생성 부분에 붙여 넣는다. 익명 클래스이니 메서드 시그니처는 삭제되고 확장할 A 클래스만 남기고 abc 메서드는 괄호 뒤쪽에 붙인다. A클래스를 만든 것이 아닌 실제로 A클래스를 확장한 B를 만..

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Item41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 30. 01:14

마커 인터페이스란 아무 메서드도 담고 있지 않고, 단지 자신을 구현하는 클래스가 특정 속성을 가짐을 표시해주는 인터페이스를 말한다. 대표적으로 Serializable 인터페이스를 예로 들자면 자신을 구현한 클래스의 인스턴스는 ObjectOutputStream을 통해 직렬화 할 수 있다고 알려준다. 마커 애너테이션이 등장하면서 마커 인터페이스는 구식이 되었다는 이야기는 사실이 아니다. 두가지 측면에서 마커 애너테이션 보다 마커 인터페이스가 더 나은점이 있다. 마커 인터페이스는 이를 구현한 클래스의 인스턴스들을 구분하는 타입으로 쓸 수 있으나, 마커 애너테이션은 그렇지 않다. 마커 인터페이스는 타입이기 때문에, 마커 애너테이션을 사용했다면 런타임에야 발견될 오류를 컴파일 타임에 잡을 수 있다. ObjectO..

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Item40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 30. 00:47

자바가 기본으로 제공하는 애너테이션 중 프로그래머에게 가장 중요한 것은 @Override일 것이다. @Override는 메서드 선언에만 달 수 있으며, 이 애너테이션이 달렸다는 것은 상위 타입의 메서드를 재정의했음을 뜻한다. @Override를 일관되게 사용하면 상위 클래스의 메서드를 재정의한다는 가독성과 여러가지 악명 높은 버그들을 예방해준다. class Parent { void parentMethod(){} } class Child extends Parent { void parentmethod(){} // 오버라이딩하려 했으나 실수로 이름을 잘못적음 } 위의 코드에서처럼 오버라이딩할 때 조상 메서드의 이름을 잘못 써도 컴파일러는 이것이 잘못된 것인지 알지 못한다. 오버라이딩할 때는 이처럼 메서드의 이..

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Item39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 29. 05:44

명명 패턴이란 변수나 함수의 이름을 일관된 방식으로 작성하는 패턴을 말하며 이러한 명명 패턴은 전통적으로 도구나 프레임워크가 특별히 다뤄야 할 프로그램 요소를 구분하기 위해 적용해왔다. 예를 들어 테스트 프레임 워크인 JUnit은 버전 3까지 테스트 메서드 이름을 test로 시작해야했다. 효과적인 방법이지만 단점도 큰데 메서드 이름에 오타가 나면 안된다. 실수로 이름을 'tsetSafetyOverride'로 지으면 JUnit 3은 이 메서드를 무시하고 지나치기 때문에 개발자는 이 테스트가 실패하지 않았으니 통과했다고 오해할 수 있다. 올바른 프로그램 요소에서만 사용되리라 보증 할 방법이 없다는 것이다. 메서드가 아닌 클래스 이름을 TestSafetyMechanisms로 지어 JUnit에 던져주고 개발자는..

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Item38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 23. 00:39

열거 타입은 거의 모든 상황에서 타입 안전 열거 패턴 보다 우수하다. 단, 예외적으로 타입 안전 열거 패턴은 확장할 수 있으나 열거타입은 그럴 수 없다. 타입 안전 열거 패턴은 클래스 타입에서 사용하기 때문에 열거한 값들을 그대로 가져온 다음 값을 더 추가하여 다른 목적으로 쓸 수 있는 반면, 열거 타입은 이미 열거 타입의 기능을 제공하는 Enum를 상속받았기 때문에 확장할 수 없다. 실수로 이렇게 설계한 것이 아닌 대부분 상황에서 열거 타입을 확장하는 것은 좋지 않은 생각인데 확장한 타입의 원소는 기반 타입의 원소로 취급하지만 그 반대는 성립하지 않는다면 이상할 것이다. 이 말은 만약 확장이 가능하다고 했을 때 ExtendedOperation 은 Operation을 구현하고 있으므로 Operation의..

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Item37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 21. 02:30

배열이나 리스트에서 원소를 꺼낼 때 ordinal 메서드로 인덱스를 얻는 코드가 있다. 식물을 간단히 나타낸 Plant 클래스를 보면 식물의 생애주기인 LifeCycle을 열거타입 멤버클래스로 선언하고 이를 이용해서 생애주기별로 식물들을 관리해 볼 것이다. 정원에 심은 식물들을 배열 하나로 관리하고, 생애주기별로 총 3개의 집합을 만들고 정원을 한 바퀴 돌며 각 식물을 해당 집합에 넣는다. 어떤 프로그래머는 집합들을 배열 하나에 넣고 생애주기의 ordinal 값을 그 배열의 인덱스로 사용하려 할 것이다. usingOrdinalArray 메서드의 로직을 보면 열거타입 LifeCycle 상수의 갯수 만큼 plantsByLifeCycle이름의 Set 배열을 만든다. plantsByLifeCycle 배열을 루프..

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Item36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
개인룸/도윤 2023. 5. 21. 02:24

열거한 값들이 단독이 아닌 집합으로 주로 사용될 경우 enum이 나오기 전에는 각 상수에 서로 다른 2의 거듭제곱 값을 할당한 정수 열거 패턴을 사용해 왔다. 책에서의 예제는 글자 클래스 안에 글자를 꾸며주는 상수들을 비트 연산자로 값을 할당하고 메서드를 사용할 때도 비트 연산자를 사용하고 있다. 이렇게 단독으로 사용도 하겠지만 서로 연관되어 사용하기 위해 만든 상수들을 집합이라 칭하는 것 같고 비트 연산자 값을 사용하여 선언한 상수의 집합을 비트 필드라 칭하는 것 같다. 각 상수는 왼쪽 시프트 연산자를 사용해서 2의 거듭제곱 형태의 값을 배정받고 main 메서드에서 상수가 단독적으로 사용되는 것이 아닌 OR(합집합) 으로 매개변수를 전달하고 있다. 글자 스타일을 굵고 기울게 나타낼 것이라는 의미이고 S..